Jueves 24/09, 9:00 - 10:45

Introducción a la computación gráfica

Brian Gomes Bascoy

Hoy en día los gráficos por computador son algo muy común y se encuentran en prácticamente todas las aplicaciones: vídeo juegos, simuladores, aplicaciones medicas, interfaces gráficas de usuario, CAD, etc.

En la primer parte de la charla se dará una base conceptual sobre el funcionamiento interno de las computadoras actuales enfoncandonos en el uso del GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico, por sus siglas en ingles), que es la encargada de realizar gran parte de los cálculos para la generación de gráficos y manipulación de imágenes en tiempo real. Además se explicara algunas nociones básicas sobre las etapas del desarrollo de un software de aplicación, y por otra parte se mostrara la importancia que tiene el álgebra en el campo de los gráficos 3D.

La segunda parte estará dedicada a la creación de algunos programas gráficos simples mediante el uso de la API OpenGL.